Jump In’

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Aidez- les lièvres à rejoindre leur gîte !

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Description

Trouvez le bon parcours afin de mettre les lièvres à l’abri.

Utilisez les autres lièvres, champignons et renards comme autant d’obstacles par-dessus lesquels bondir pour cacher les lièvres dans leur gîte.

Un coffret de jeu parfait pour les voyages proposant 60 défis de niveau de difficulté croissant.

Age recommandé : 7 ans et +

Nombre de joueurs : 1

Compétences cognitives : Concentration – Intelligence spatiale – Logique – Planification – Résolution de problèmes

Langue : multilingue

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